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Avez-vous déjà voulu faire une partie de Starcraft avec un ami derrière un VPN (tel que OpenVPN), mais la partie n’apparaissait pas dans la liste de parties UDP ?
Cet outil permet de lancer des parties UDP même à travers un VPN. Le souci c’est que les VPNs ne routent pas les paquets UDP broadcast.
Ca marche en utilisant libPcap pour intercepter ces paquets de Starcraft, et en les ré-injectant dans l’interface VPN.
Votre partenaire (qui a créé la partie) reçoit ainsi votre packet UDP, y réponds, et vous voyez sa partie apparaitre dans la liste. (Starcraft n’utilise plus de paquets broadcast après, donc une fois que vous avez rejoint la partie, vous pouvez fermer SoV, ou juste l’ignorer).
Puisque cet outil transmet n’importe quel paquet UDP (en fonction des arguments), cela peut marcher avec n’importe quel jeu/système de découverte de service et autres protocoles basés sur les paquets broadcast UDP
Vous êtes prévenus, cet outil est un peu compliqué à utiliser, et nécessite une compréhension d’UDP/IP. Désolé…
Pour les instructions, merci de consulter la version anglaise
Licence et Copyright
Ce fut écrit par Eric Doughty-Papassideris
Licence: IDC v2.0 ("I Dont Care" — "Je m'en fous")
Avertissement
Vous obtenez ceci gratuitement, et cela ne vient sans aucune garantie. C'est tel quel. Je ne veux pas savoir ce qui s'est passé (ou pas) à cause de ce logiciel. Vous l'obtenez “tel quel”, et ce n'est “pas mon problème”.